Aleksander Dietrich: L'étude de la conception automobile

Aleksander Dietrich utilise uMake comme outil d'analyse de la conception automobile. uMake facilite la création et l'analyse rapides de modèles, partout où vous pouvez emporter un iPad.

Comment ce projet a-t-il démarré? Qu'est-ce qui vous a inspiré?

J'ai commencé à construire des voitures en uMake parce que je voulais améliorer ma compréhension des proportions automobiles. Je modélise donc des voitures existantes que j'aime, puis j'analyse leur anatomie et les relations entre les éléments tels que les phares, la calandre, etc.

Pourquoi avez-vous choisi uMake pour créer ce projet?

J'ai décidé de travailler avec uMake car pour moi, c'est plus intuitif et plus facile à utiliser qu'Alias, et je peux travailler n'importe où avec mon iPad. Avec uMake, il ne me faut que 3 à 4 heures pour construire un modèle de voiture puis 2 à 3 heures supplémentaires pour analyser tout ce qui m'intéresse.

Quels autres outils de conception envisagiez-vous ou avez-vous utilisés pour ce projet?

J'ai tout créé dans uMake à l'aide d'un iPad Pro et de l'Apple Pencil.

Comment uMake vous a-t-il aidé? Y avait-il des fonctionnalités uniques dans uMake dont vous avez profité ou qui ont facilité le projet?

Le plus grand avantage de uMake pour moi est la vitesse de progression dans la construction de modèles 3D. Pour mes besoins, un tel modèle suffit pour comprendre les proportions.

Parce que le flux de travail est si facile, je peux rapidement ajouter tout ce qui est important, comme je l'ai fait dans cet exemple:

Ici, j'ai ajouté quelques cases autour de la zone des phares pour mieux voir ses angles.

Dans cet exemple, j'ai ajouté quelques murs de coupe au modèle pour mettre en évidence les différentes directions des surfaces:

Je recommande également de donner à chaque surface et élément une couleur différente afin de pouvoir distinguer plus facilement toutes les pièces. N'utilisez pas de surfaces réfléchissantes dans un modèle aussi rugueux, car cela embrouillerait votre œil. Bien sûr, un modèle très détaillé avec un surfaçage de classe A serait mieux, mais je ne veux pas passer trop de temps sur un modèle 3D. De plus, je ne suis pas un modeleur 3D professionnel, donc si je veux voir un modèle de classe A, je vais simplement dehors et j'observe les voitures dans la vraie vie.

Dans cette capture d'écran, j'ai ajouté quelques points culminants pour visualiser les différentes dimensions de divers éléments. Vous pouvez également voir à quelle distance chaque pic est éloigné de ses points de pic voisins.

En éteignant les surfaces, vous pourrez voir l'anatomie d'une voiture comme jamais auparavant. Cela peut vous aider à mieux comprendre trois objets dimensionnels - car cela vous permet de voir ce qui se passe dans les zones invisibles d'un objet.

Cette petite analyse que vous voyez ici est un reflet de ce que je vois
chaque fois que je regarde les voitures. Je ne vois pas les voitures comme de simples voitures. Pour moi, une voiture est un
composition qui contient des éléments, des lignes, de la sculpture, des proportions,
surface et fonctionnalité.

Quel a été votre processus de conception? Comment uMake s'intègre-t-il dans ce processus?

Ce projet a été conçu pour développer mes connaissances en conception automobile. Tout
les différents modèles de voitures que j'ai construits ont fini par être quelque chose
comme un dictionnaire de conception de voiture. Chaque fois que je dessine une voiture et que je me rends compte que j'ai fait une erreur, je peux simplement vérifier à quoi elle ressemble en 3D et corriger
moi même. Je vais aussi me promener tous les jours, juste pour observer les voitures. Une habitude de
observer toujours m'aide à me souvenir davantage.

La nature mobile de uMake vous a-t-elle aidé du tout dans le processus?

Oui, car je peux emporter mon iPad partout où je veux. Je peux travailler n'importe où et je ne suis plus limité à un PC. La nature mobile de l'application facilite également les courtes présentations. Au lieu de ne montrer que quelques captures d'écran, je peux présenter un modèle 3D complet de ma vision.

Quel a été le résultat final du projet?

À la fin d'une telle analyse, j'acquiert beaucoup de nouvelles connaissances sur la conception de voitures et améliore mes compétences en réflexion tridimensionnelle. J'analyse également d'autres types de véhicules, des SUV aux voitures de sport moyennes -engined aux concept cars qui ne peuvent pas être trouvés sur la route. J'ajoute chaque nouveau modèle à ma couche de groupe, où je compare chaque voiture avec l'autre. Et pour chaque voiture que vous voyez ici, il y a aussi une analyse des proportions comme celle que j'ai faite pour l'Audi A7.

Avez-vous des plans futurs pour le projet?

Je continuerai d'ajouter de nouveaux modèles à ma bibliothèque et de nouvelles méthodes d'analyse des véhicules. Il y a tellement plus que je ne sais pas maintenant, mais je veux tout savoir!

Que recommanderiez-vous aux autres uMakers lorsque vous travaillez sur des projets?

Puisque mon projet est moins un projet et plus une étude, mon conseil pour quiconque s'intéresse à la conception automobile est le suivant: construire et dessiner des voitures existantes. Ne concevez pas vos propres véhicules sans connaître les règles de conception automobile; sinon, vous vous enseignerez les mauvaises choses. Apprenez des professionnels - et par des professionnels, je veux dire des voitures existantes d'entreprises comme Audi, Mercedes, Porsche, BMW - vous l'appelez, et aussi en étudiant de bons designers comme Stephane Janin, Felix Godard ou Phillip Römers et d'autres. Ne regardez pas des voitures comme le Devil Sixteen ou Lykan Hypersport, car ces véhicules sont mal conçus. De plus, sortez et observez de près à quoi ressemblent les voitures dans la vraie vie; cela vous aidera beaucoup.

Qu'aimeriez-vous voir de uMake à l'avenir?

Une grande nouvelle fonctionnalité pour uMake serait un menu d'options dans lequel vous pouvez ajuster la perspective de votre modèle. Autodesk VRED est un bon exemple: vous avez là un menu très détaillé juste pour les paramètres de la caméra. La version uMake n'aurait pas besoin d'être aussi compliquée que celle de VRED, mais le simple fait d'avoir des fonctions similaires serait un excellent ajout.

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