การตั้งค่า

  1. ????
  2. ??????????
  3. หน้าจอผู้ใช้
  4. การตั้งค่า
  1. ????
  2. ??????????
  3. แผงด้านข้าง
  4. การตั้งค่า

แผงการตั้งค่าเป็นที่ที่คุณสามารถสลับการตั้งค่าอินเทอร์เฟซบางอย่างเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น


หน้าจอผู้ใช้

ที่นี่คุณจะพบองค์ประกอบที่จะทำให้การใช้อินเทอร์เฟซของ uMake ง่ายขึ้น

  • เมนูด่วน – เปิดหรือปิดตัวเลือกเมนูด่วนที่นี่ เมนูด่วนอยู่ที่มุมด้านล่างของอินเทอร์เฟซตรงข้ามกับปุ่ม Orbit เมนูด่วนช่วยให้เข้าถึงฟังก์ชั่น snap และสมมาตรได้ง่ายขึ้น
  • Apple Pencil – วิธีนี้จะเปิดหรือปิดโหมด Apple ดินสอ หากคุณมี iPad ที่เข้ากันได้กับ Apple Pencil การใช้ Apple Pencil Mode จะเปลี่ยนวิธีการทำงานของ uMake เล็กน้อย คุณจะสามารถโคจรด้วยนิ้วเดียวและมีเพียงดินสอเท่านั้นที่จะวาดเส้นโค้ง สิ่งนี้สามารถเร่งกระบวนการทำงานของคุณ
  • Left- การเชื่อมต่อมือ – การสลับที่ซ้าย 1TP5 อินเตอร์เฟสจะกลับอินเทอร์เฟซเริ่มต้นและวางแผงด้านข้างทางซ้ายและปุ่มวงโคจรทางด้านขวาเพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับซ้าย 1TP5 ผู้ใช้ที่ใช้ uMake

ความแม่นยำ

นี่คือที่ตั้งค่าและเครื่องมือสำหรับการออกแบบที่แม่นยำสามารถพบได้

  • 1 กริดหน่วย – คุณสามารถเลือกหน่วยสำหรับกริดที่นี่เพื่อทำให้การทำงานกับกริดง่ายขึ้นและมีความหมายมากขึ้น แตะที่หน่วยกริดจากนั้นเลือกหน่วยการวัดที่คุณต้องการใช้ นอกจากนี้คุณยังสามารถกำหนดวิธีปรับขนาดกริดในขณะที่คุณทำงานกับการตั้งค่าระยะห่างกริดด้านล่าง Adaptive จะเปลี่ยนกริดในขณะที่คุณซูมเข้าและออกในขณะที่การแก้ไขจะทำให้กริดนั้นเหมือนกับที่คุณซูมเข้าและออก
  • มิติข้อมูล – การสลับขนาดจะแสดงขนาดของกล่องขอบของวัตถุใด ๆ ที่คุณเลือก หน่วยจะสอดคล้องกับหน่วยกริดที่คุณเลือกภายใต้ "หน่วยตาราง" เมื่อคุณมีการสลับขนาดคุณสามารถเปลี่ยนขนาดของวัตถุที่เลือกโดยแตะที่ขนาดที่แสดงในกล่องขอบเขต


เครื่องมือ Snap

ที่นี่คุณสามารถสลับการตั้งค่า snap ต่างๆเพื่อช่วยให้การออกแบบมีความแม่นยำมากขึ้นได้ง่ายขึ้น

  • Snap To Grid – สิ่งนี้จะจัดกึ่งกลางของวัตถุเช่นเส้นโค้งหรือพื้นผิวไปยังตาราง อย่างไรก็ตามเมื่อเปิดใช้งานจะช่วยให้คุณถ่ายจุดควบคุมไปยังจุดตัดกริด
  • ศูนย์กลางของแกน – สิ่งนี้จะจัดตำแหน่งกึ่งกลางของวัตถุที่เลือกขึ้นกับศูนย์กลางของหนึ่งใน 3 แกน มีประโยชน์ถ้าคุณต้องการจัดกึ่งกลางวัตถุตามแกนใดแกนหนึ่ง
  • ศูนย์กลางของ Object- สิ่งนี้จะทำให้ศูนย์กลางของวัตถุเป็นแกนกลางของวัตถุอื่น – ที่เป็นประโยชน์เมื่อคุณพยายามจัดตำแหน่งวัตถุตามกึ่งกลาง
  • ขอบ – สิ่งนี้จะจัดตำแหน่งขอบของวัตถุหนึ่งไปยังขอบของวัตถุอื่น มีประโยชน์หากคุณต้องการลองจัดตำแหน่งขอบของวัตถุหนึ่งไปยังอีกวัตถุหนึ่ง
  • Curve Edges – เมื่อทำงานกับจุดควบคุมคุณสามารถ snap จุดควบคุมไปยังจุดสิ้นสุดบนส่วนโค้งอื่น
  • Any Curve Point – เมื่อทำงานกับจุดควบคุมนี่จะ snap จุดควบคุมตามจุดใด ๆ ของเส้นโค้งอื่น ๆ

บันทึก:ชุดย่อยของเครื่องมือ snap สามารถพบได้ในเครื่องมือเมนูอย่างรวดเร็ว เครื่องมือ Snap ที่พบในการตั้งค่ามีตัวเลือกเพิ่มเติมไม่กี่อย่างเช่นศูนย์กลางของแกน


สมมาตร

หากคุณต้องการทำงานกับสมมาตรคุณสามารถเลือกแกนที่จะสะท้อนตรงนี้ได้

  • X-Axis – ให้คุณสร้างการออกแบบสมมาตรเหนือ แกน X. เหมาะสำหรับใช้กับมุมมองด้านบนล่างซ้ายหรือขวา
  • Y-Axis – ให้คุณสร้างการออกแบบสมมาตรบน แกน Y. ใช้สำหรับมุมมองซ้าย, ขวา, ด้านหน้าหรือด้านหลัง
  • Z-Axis – ให้คุณสร้างการออกแบบสมมาตรเหนือ แกน Z. ใช้สำหรับมุมมองด้านบนด้านล่างด้านหน้าหรือด้านหลัง

หมายเหตุ: เครื่องมือสมมาตรสามารถพบได้ในเครื่องมือเมนูลัด


Auto-Surfacing

สลับเปิดหรือปิดพื้นผิวอัตโนมัติที่นี่ เมื่อเปิดใช้งานชุดของส่วนโค้งระนาบ (เส้นโค้งบนระนาบเดียวกัน) จะสร้างพื้นผิวโดยอัตโนมัติ ปิดถ้าคุณไม่ต้องการสร้างพื้นผิวโดยอัตโนมัติ 

?????????????????????????????

???????????????????

ต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมหรือไม่
ไม่พบคำตอบที่คุณต้องการใช่หรือไม่ ไม่ต้องกังวลเรามาที่นี่เพื่อช่วย!
ติดต่อฝ่ายสนับสนุน

การตั้งค่า

???????