แก้ไขเส้นโค้ง

  1. ????
  2. ??????????
  3. การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการร่างภาพ
  4. แก้ไขเส้นโค้ง

uMake ช่วยให้คุณควบคุมส่วนโค้งได้แม้หลังจากที่คุณร่างภาพด้วยเครื่องมือแก้ไขที่ทรงพลัง คุณสามารถย้ายเส้นโค้งหมุนและปรับขนาดรวมถึงเพิ่มและลบจุดควบคุมและย้ายจุดควบคุมไปรอบ ๆ เพื่อให้ได้เส้นโค้งตามที่คุณต้องการ คุณสามารถแยกเส้นโค้งหรือเชื่อมต่อสองเส้นโค้ง คุณสมบัติที่ดูเรียบง่ายเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถควบคุมการออกแบบของคุณได้

กายวิภาคของเส้นโค้ง

Curve ของ NURBS ใน uMake ประกอบด้วยหลายส่วน ในขณะที่คุณเห็นเพียงส่วนโค้งเมื่อคุณแก้ไขเส้นโค้งมีเส้นโค้งมากกว่าเส้นเรียบง่าย เส้นโค้งมีส่วนต่าง ๆ ดังต่อไปนี้:

  • Curve: นี่คือสิ่งที่คุณเห็นเป็นส่วนใหญ่ เส้นโค้งเป็นสีดำตามค่าเริ่มต้นหรือสีใด ๆ ที่ผู้ใช้เลือก
  • ฮัลล์: ฮัลล์คือเส้นตรงสีน้ำเงินจุดประที่ปรากฏเมื่อมีการแก้ไขเส้นโค้ง เส้นตัวถังเป็นกรอบ? เส้นสำหรับเส้นโค้งและไประหว่างจุดควบคุมของเส้นโค้ง
  • จุดควบคุม: จุดควบคุมคือจุดที่กำหนดรูปร่างของเส้นโค้ง จุดควบคุมการเคลื่อนที่จะเปลี่ยนรูปร่างโดยรวมของเส้นโค้ง มีจุดควบคุมสามแบบ
  • จุดสิ้นสุด: จุดควบคุมชนิดแรกคือจุดสิ้นสุด – ซึ่งพบได้ที่ปลายแต่ละด้านของเส้นโค้ง พวกมันเป็นสีเขียวเพื่อแสดงว่าส่วนใดของเส้นโค้ง
  • จุดควบคุมมาตรฐาน: นี่คือจุดสีน้ำเงินและสีขาวที่พบตามเส้นโค้ง เหล่านี้กำหนดรูปร่างของเส้นโค้ง การย้ายจุดควบคุมมาตรฐานส่งผลให้การเปลี่ยนแปลงรูปร่างราบรื่นระหว่างจุดควบคุมอื่น ๆ
  • รวมคะแนน: จุดรวมเป็นจุดสีน้ำเงินทึบที่มักพบเมื่อเส้นโค้งมีการเปลี่ยนแปลงทิศทาง จุดรวมหมายถึงเส้นโค้งแยกสองเส้นที่รวมเข้าด้วยกัน เมื่อมีการย้ายจุดรวมพวกเขามักจะส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทิศทางในโค้ง

วิธีแก้ไข Curve

เส้นโค้งที่ทำด้วยเครื่องมือปากกา Curve แม่นยำหรือเครื่องมือปากกามาตรฐานสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย 

ในการแก้ไขเส้นโค้งเดียวเพียงแตะหนึ่งครั้งบนเส้นโค้งเพื่อเปิดใช้งานโหมดแก้ไข เมื่อเปิดใช้งานโหมดแก้ไขบนเส้นโค้งคุณจะสังเกตเห็นลักษณะของเส้นโค้งที่เปลี่ยนแปลงไป เส้นโค้งจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน ที่ปลายแต่ละด้านของเส้นโค้งคุณจะพบจุดควบคุมสีเขียว (จุดสิ้นสุด) ตามเส้นโค้งคุณจะพบจุดควบคุมสีน้ำเงินและเส้นตรงสีน้ำเงิน (ฮัลล์) ที่เชื่อมต่อจุดควบคุม

หากต้องการแก้ไขเส้นโค้งเพียงแตะและลากบนจุดควบคุมใด ๆ (จุดสิ้นสุด หรือจุดควบคุมปกติ) แล้วคุณจะเห็นว่าเส้นโค้งจะเปลี่ยนรูปร่าง การโคจรรอบกล้องจะช่วยให้คุณเลื่อนจุดไปในทิศทางใดก็ได้ สิ่งนี้ช่วยให้คุณนำเส้นโค้งที่ทำใน 2 มิติและแปลงเป็นเส้นโค้งที่ซับซ้อนมากขึ้นใน 3 มิติ ลากจุดรอบ ๆ คือ วิธีหลักในการแก้ไขส่วนโค้งและรับส่วนโค้งตามที่คุณต้องการ ในการออกจากโหมดแก้ไขเพียงแตะที่ใดก็ได้บนผืนผ้าใบ

การเลือกจุดควบคุม

เมื่อคุณแตะที่จุดควบคุมคุณจะสังเกตเห็นว่ามันเปลี่ยนสีเป็นสีเหลืองเพื่อระบุว่ามันถูกเลือก การแตะหนึ่งครั้งบนจุดควบคุมจะเป็นการเลือกจุดนั้น คุณสามารถแตะหนึ่งครั้งบนจุดควบคุมมากกว่าหนึ่งจุดเพื่อเลือกมากกว่าหนึ่งจุดในแต่ละครั้ง การเคลื่อนไหวของคะแนนใด ๆ จะย้ายจุดที่เลือกทั้งหมด หากต้องการยกเลิกการเลือกจุดใดจุดหนึ่งเพียงแตะที่จุดที่เลือก (สีเหลือง) หนึ่งครั้งเพื่อยกเลิกการเลือก 

นอกเหนือจากการแตะที่แต่ละจุดควบคุมคุณสามารถเลือกจุดควบคุมหลายจุดได้โดยใช้ ?เครื่องมือ Multi-Select? เพื่อเลือกหลายจุดพร้อมกัน นอกเหนือจากการเลือกหลายจุดหากคุณแตะค้างไว้ที่เครื่องมือ multi- เลือกและวาดวงกลมเล็ก ๆ ในพื้นที่ว่างนี่จะเป็นการยกเลิกการเลือกจุดควบคุมทั้งหมด

การแก้ไขหลายเส้นโค้ง

บางครั้งอาจจำเป็นต้องแก้ไขหลาย ๆ เส้นโค้งในเวลาเดียวกัน ด้วย uMake นี่เป็นกระบวนการที่ค่อนข้างง่าย เพียงเลือกเส้นโค้งที่คุณต้องการแก้ไขจากนั้นแตะ 'แก้ไข' ในเมนูด้านข้าง เส้นโค้งที่เลือกทั้งหมดจะเข้าสู่โหมดแก้ไขและคุณจะสามารถทำงานกับจุดควบคุมของหลายโค้งได้ 

การย้ายจุดควบคุม

การย้ายจุดควบคุมนั้นง่าย เพียงเลือกหนึ่งจุดขึ้นไปจากนั้นลากจุดใดก็ได้ ทิศทาง, หรือใช้ลูกศรขนาดเล็กเพื่อเลื่อนจุดไปตามแกนที่ต้องการ

การเพิ่มจุดควบคุม

หากคุณต้องการจุดเพิ่มเติมบนเส้นโค้งเพื่อทำให้เส้นโค้งมีความซับซ้อนยิ่งขึ้นคุณสามารถเพิ่มจุดควบคุมได้ ในการเพิ่มจุดควบคุมเพียงแตะที่เส้นประ (ฮัลล์) ที่คุณต้องการเพิ่มจุดควบคุม กล่องโต้ตอบขนาดเล็กเพื่อเพิ่มจุดจะปรากฏขึ้น แตะที่เพิ่มแล้วคุณจะเพิ่มจุดบนเส้นโค้ง แต่ละจุดที่คุณเพิ่มจะเปลี่ยนรูปร่างของเส้นโค้ง

การลบจุดควบคุม

หากคุณมีคะแนนมากเกินไปหรือต้องการลบคะแนนออกจากเส้นโค้งให้แตะค้างไว้ที่จุดควบคุมโดยตรงจนกระทั่งกล่องโต้ตอบสำหรับ 'ลบ' ปรากฏขึ้น แตะที่ลบเพื่อลบจุด เมื่อคุณลบคะแนนโค้งจะเปลี่ยน 

คุณสามารถลบจุดควบคุมหลายจุดได้โดยแตะที่หลายจุดหรือใช้เครื่องมือ multi-select เพื่อเลือกหลายจุดจากนั้นแตะค้างไว้ที่จุดใด ๆ ที่เลือกจนกระทั่งตัวเลือกลบปรากฏขึ้น การแตะที่การลบจะลบคะแนนที่เลือกทั้งหมด

แยกเส้นโค้ง

เส้นโค้งสามารถแบ่งออกเป็นเส้นโค้งขนาดเล็กลงโดยใช้เครื่องมือ 'แยก' หากต้องการแยกเส้นโค้งเพียงแตะและค้างไว้ที่จุดใดก็ได้ตามเส้นโค้ง (บนเส้นโค้งโดยตรง) จนกระทั่งกล่องโต้ตอบ 'แยก' ปรากฏ แตะ 'แยก' เพื่อแยกเส้นโค้งเป็นสองเส้นโค้ง ณ จุดนั้น ตอนนี้คุณจะมีเส้นโค้งสองเส้นแยกกัน

การผสานเส้นโค้ง

สามารถรวมเส้นโค้งโดยใช้เครื่องมือผสาน หากคุณมีสองเส้นโค้งคุณต้องการผสานก่อนอื่นย้าย จุดสิ้นสุด ของเส้นโค้งเพื่อให้พวกเขาสัมผัสกันหรือทับซ้อนกัน คุณสามารถใช้เครื่องมือ snap เพื่อสแน็ปปลายโค้งเข้าด้วยกันเพื่อทำให้ง่ายขึ้น เมื่อปลายทั้งสองของเส้นโค้งชิดกันคุณอาจเห็นกล่องโต้ตอบ 'ผสาน / กลมกลืน' ปรากฏขึ้นที่จุดตัดของเส้นโค้งทั้งสอง หากสิ่งนี้ไม่ปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติเลือกทั้งสอง จุดสิ้นสุด (วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการใช้เครื่องมือ Multi-Select) จากนั้นแตะค้างไว้ที่จุดใดจุดหนึ่ง เมื่อกล่องโต้ตอบการรวม / การผสานปรากฏขึ้นให้แตะ 'ผสาน' การผสานสองเส้นโค้งทำให้เกิดเส้นโค้งเดียวจากสองโค้ง คุณสามารถผสานมากกว่าสองเส้นโค้งโดยทำซ้ำขั้นตอนการผสาน การรวมสองเส้นโค้งไม่เปลี่ยนรูปร่างของเส้นโค้งทั้งสอง มันเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับพวกเขา ปลาย จุด, และสร้างจุดควบคุม 'จุดผสาน' สีน้ำเงินเข้ม

เส้นโค้งผสม

สามารถผสมเส้นโค้งได้เช่นกัน การผสมนั้นแตกต่างจากการรวมเข้าด้วยกันโดยใช้สองเส้นโค้งและผสมเข้าด้วยกันเป็นเส้นโค้งหนึ่งซึ่งมักทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงรูปร่างหรือเส้นโค้ง ตัวอย่างเช่นหากคุณผสมผสานสองเส้นโค้งที่เชื่อมต่อที่มุมโค้งผสมแบบใหม่จะมีเส้นโค้ง arced ที่ราบรื่นเพื่อเปลี่ยนทิศทาง หากต้องการผสมผสานเส้นโค้งก่อนอื่นให้ย้ายจุดปลายของเส้นโค้งเพื่อให้พวกเขาแตะกันหรือทับซ้อนกัน คุณสามารถใช้เครื่องมือ snap เพื่อสแน็ปปลายโค้งเข้าด้วยกันเพื่อทำให้ง่ายขึ้น เมื่อปลายทั้งสองของเส้นโค้งชิดกันคุณอาจเห็นกล่องโต้ตอบ 'ผสาน / กลมกลืน' ปรากฏขึ้นที่จุดตัดของเส้นโค้งทั้งสอง หากสิ่งนี้ไม่ปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติให้เลือกจุดปลายสองจุด (วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการใช้เครื่องมือ Multi-Select) จากนั้นแตะค้างที่จุดใดจุดหนึ่ง เมื่อกล่องโต้ตอบผสาน / ผสานปรากฏขึ้นให้แตะ 'ผสมผสาน' เส้นโค้งแบบผสมผสานจะเป็นผลรวมของเส้นโค้งสองเส้นก่อนหน้าและดูแตกต่างกันมาก

ปลดเส้นโค้ง

ในบางกรณีอาจจำเป็นต้องตัดการเชื่อมต่อส่วนโค้งที่ผสาน ในการตัดการเชื่อมต่อส่วนโค้งที่ผสานให้ค้นหาจุดรวม (จุดควบคุมสีน้ำเงินเข้ม) แตะถัดไปค้างไว้ที่จุดนี้จนกระทั่งลบ | จุดตัดการเชื่อมต่อปรากฏขึ้น เพียงแตะ“ ตัดการเชื่อมต่อ” จากนั้นเส้นโค้งทั้งสองจะถูกตัดการเชื่อมต่อ

จุดตัด / ทับซ้อนกัน

เมื่อคุณวาดเส้นโค้งใน uMake บางครั้งคุณอาจวาดบนเส้นโค้งอื่น หากเส้นโค้งอื่นอยู่บนระนาบเดียวกันหรือหากเส้นโค้งตัดกับเส้นโค้งอื่นเส้นโค้งนี้จะแยก 1 หรือเส้นโค้งทั้งสองโดยอัตโนมัติ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของคุณเป็นวิธีแยกเส้นโค้งได้ง่าย แต่โปรดจำไว้ว่าเส้นโค้งที่ทับซ้อนกันบนระนาบเดียวกันจะแบ่งออกเป็นหลายเส้นโค้ง ตัวอย่างเช่นสองเส้นโค้งที่ทับซ้อนกันบนระนาบเดียวกันจะเป็น 4 เส้นโค้งแยกกัน โปรดระลึกไว้เสมอเมื่อร่างในขณะที่มันเป็นประโยชน์ทั้งในบางครั้งและสร้างปัญหาในเวลาอื่น ๆ

?????????????????????????????

???????????????????

ต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมหรือไม่
ไม่พบคำตอบที่คุณต้องการใช่หรือไม่ ไม่ต้องกังวลเรามาที่นี่เพื่อช่วย!
ติดต่อฝ่ายสนับสนุน

แก้ไขเส้นโค้ง

???????