Camadas

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As camadas permitem criar designs complexos e gerenciar várias partes do modelo uMake. Camadas podem ser usadas para organizar um modelo, mostrar ou ocultar certas partes e alterar os atributos de visibilidade de partes de um modelo.

Cada arquivo começa com um? Padrão? camada. É aqui que você cria objetos? curvas ou superfícies, serão colocadas. Ao criar um novo arquivo, se você começar a desenhar ou criar objetos, todos esses objetos serão colocados no? Padrão? camadas.

Tocando no? +? O ícone no canto superior direito do painel de camadas adicionará uma nova camada. Você pode adicionar quantas camadas desejar no uMake usando o botão mais.

Cada camada é apresentada com 4 elementos visíveis:

  • Alça de camada – representada por 4 pontos. Isso permite alterar a ordem das camadas. Para usar o identificador de camada, toque na borda esquerda de uma camada e segure. Após 1 segundo, a camada diminuirá e você poderá drageá-la para cima ou para baixo para alterar a ordem das camadas.
  • Indicador de visibilidade – Este é o círculo em cada camada. Se azul, significa que a camada está visível. Se cinza, significa que a camada está oculta e, se Amarelo, significa que a camada está bloqueada.
  • Nome da camada – É aqui que o nome da camada é exibido.
  • Seta de opções de camada – Tocar na seta até o lado direito de uma camada abrirá as opções de camada. Cada camada possui seu próprio conjunto de opções que alteram vários atributos de uma camada.

Opções de camada

Ao tocar na seta Opções da camada, você terá as seguintes opções: 

  • Voltar – isso sairá das opções da camada.
  • Opacidade – isso altera a opacidade da camada. Tocar nesta opção abrirá um controle deslizante. Deslizar o controle deslizante para a esquerda fará com que os elementos da camada fiquem invisíveis. Por outro lado, deslizar o controle deslizante para a direita resultará na exibição dos objetos com opacidade 100%. Você pode usar esse controle deslizante para tornar os objetos semi translúcidos. Quando terminar de deslizar o controle deslizante, basta tocar na marca de seleção à direita do controle deslizante para voltar às opções de camada.
  • Atribua – quando tiver 1 ou mais objetos (Superfícies ou curvas) selecionados, toque em atribuir para atribuir esses elementos a essa camada. Se você criou alguns objetos em uma camada e deseja transferi-los para outra, pode fazer isso selecionando os objetos que deseja? Reatribuir? para uma nova camada e, em seguida, selecione a camada em que deseja colocá-las, toque em opções de camada e toque em "Atribuir".
  • Desbloqueado / bloqueado – Você pode bloquear camadas para que os objetos nessas camadas não sejam selecionados ou movidos enquanto você trabalha. Toque? Desbloqueado? bloquear uma camada e? Bloqueado? para desbloquear a camada –, o ícone mostra o status bloqueado da camada. Você também pode bloquear / desbloquear uma camada deslizando para a direita em qualquer camada. Deslize uma vez para bloquear, deslize novamente para desbloquear.
    *Rename – Renomear permite renomear uma camada. Por padrão, as camadas recebem o nome de Camada 1, Camada 2, Camada 3 etc. Você pode renomear uma camada para se adequar ao seu design tocando em Renomear.
  • Excluir – Toque em Excluir para excluir uma camada. Lembre-se de que todo o conteúdo atribuído a essa camada também será excluído.

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