Editando curvas

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O uMake oferece controle de curvas mesmo depois de você as esboçar com poderosas ferramentas de edição. Você pode mover curvas, girar e dimensioná-las, além de adicionar e remover pontos de controle e mover pontos de controle para obter as curvas exatamente da maneira que desejar. Você pode até dividir curvas ou conectar duas curvas. Esses recursos aparentemente simples oferecem controle significativo sobre seus projetos.

Anatomia de uma curva

Uma curva NURBS em uMake é composta de várias partes. Enquanto na maioria das vezes você vê apenas a curva, quando você edita curvas, há mais na curva do que apenas uma linha simples. As curvas têm as seguintes partes:

  • Curva: É isso que você vê na maioria das vezes. A curva é preta por padrão ou qualquer cor que o usuário escolher.
  • Casco: O casco são as linhas retas azuis pontilhadas que aparecem quando uma curva está sendo editada. As linhas do casco são o? Enquadramento? linhas para a curva e entre os pontos de controle de uma curva.
  • Pontos de controle: Pontos de controle são os pontos que determinam a forma de uma curva. Mover pontos de controle mudará a forma geral da curva. Existem três tipos de pontos de controle.
  • Pontos finais: O primeiro tipo de pontos de controle são os pontos finais – Estes são encontrados em cada extremidade de uma curva. Eles são verdes para exibir onde estão as extremidades de uma curva.
  • Ponto de controle padrão: Estes são os pontos azuis e brancos encontrados ao longo de uma curva. Estes ditam a forma de uma curva. Mover um ponto de controle padrão resulta em uma mudança suave de forma entre outros pontos de controle.
  • Mesclar pontos: Os pontos de mesclagem são pontos azuis sólidos encontrados geralmente quando uma curva apresenta uma mudança acentuada de direção. Um ponto de mesclagem indica duas curvas separadas que foram mescladas. Quando os pontos de mesclagem são movidos, eles geralmente resultam em uma mudança acentuada de direção em uma curva.

Como editar a curva

As curvas feitas com a ferramenta Caneta curva de precisão ou a ferramenta Caneta padrão podem ser editadas com facilidade. 

Para editar uma única curva, basta tocar uma vez na curva para ativar o modo de edição. Quando o modo de edição está ativado em uma curva, você notará que a aparência da curva é alterada. A curva mudará para uma cor azul. Em cada extremidade da curva, você encontrará pontos de controle verdes (pontos finais). Ao longo da curva, você encontrará pontos de controle azuis e linhas retas azuis pontilhadas (casco) conectando os pontos de controle.

Para editar a curva, basta tocar e arrastar qualquer um dos pontos de controle (ponto final ou ponto de controle normal) e você verá que a curva mudará de forma. Orbitar a câmera permite mover os pontos em qualquer direção. Isso permite que você faça uma curva feita em apenas 2 dimensões e a transforme em uma curva mais complexa feita em 3 dimensões. Arrastando pontos ao redor é a principal maneira de editar curvas e obter curvas da maneira que você deseja. Para sair do modo de edição, basta tocar uma vez em qualquer lugar da tela.

Selecionando pontos de controle

Ao tocar em um ponto de controle, você notará que ele muda de cor para amarelo para indicar que está selecionado. Tocar uma vez em um ponto de controle selecionará o ponto. Você pode tocar uma vez em mais de um ponto de controle para selecionar mais de um ponto de cada vez. Qualquer movimento de pontos moverá todos os pontos selecionados. Para desmarcar qualquer ponto único, basta tocar em um ponto selecionado (amarelo) uma vez para desmarcá-lo. 

Além de tocar em cada ponto de controle, você pode selecionar vários pontos de controle usando o ?Ferramenta Multi-Select? para selecionar vários pontos de uma vez. Além de selecionar vários pontos, se você pressionar e segurar a ferramenta multi-select e desenhar um pequeno círculo no espaço vazio, isso cancelará a seleção de todos os pontos de controle.

Editando várias curvas

Às vezes, pode ser necessário editar várias curvas ao mesmo tempo. Com o uMake, esse é um processo relativamente fácil. Simplesmente selecione as curvas que deseja editar e toque em 'Editar' no menu lateral. Todas as curvas selecionadas entrarão no modo de edição e você poderá trabalhar com os pontos de controle de várias curvas. 

Movendo pontos de controle

Mover pontos de controle é fácil. Simplesmente selecione um ou mais pontos e arraste um ponto em qualquer direção, ou use as setas pequenas para mover pontos ao longo de eixos específicos.

Adicionando pontos de controle

Se você precisar de mais pontos em uma curva para torná-la ainda mais complexa, poderá adicionar pontos de controle. Para adicionar pontos de controle, basta tocar e segurar na linha pontilhada (casco) onde você deseja adicionar um ponto de controle. Uma pequena caixa de diálogo para adicionar um ponto será exibida. Toque em Adicionar e você adicionará um ponto na curva. Cada ponto que você adicionar mudará a forma da curva.

Exclusão de pontos de controle

Se você possui muitos pontos ou deseja remover pontos de uma curva, toque e segure diretamente em um ponto de controle até que a caixa de diálogo 'Excluir' seja exibida. Toque em excluir para remover o ponto. Quando você apaga pontos, a curva muda. 

Você pode excluir vários pontos de controle tocando em vários pontos ou usando a ferramenta multi-select para selecionar vários pontos e, em seguida, toque e segure em qualquer ponto selecionado até que a opção de exclusão seja exibida. Tocar em excluir excluirá todos os pontos selecionados.

Dividir curvas

As curvas podem ser divididas em curvas menores usando a ferramenta 'Dividir'. Para dividir uma curva, basta tocar e segurar em qualquer ponto ao longo de uma curva (diretamente na curva) até que a caixa de diálogo 'Dividir' seja exibida. Toque em 'Dividir' para dividir a curva em duas curvas nesse ponto. Agora você terá duas curvas separadas.

Mesclando curvas

As curvas podem ser mescladas usando a ferramenta de mesclagem. Se você tiver duas curvas que deseja mesclar, mova primeiro o pontos finais de curvas para que se toquem ou se sobreponham. Você pode usar a ferramenta Snap para encaixar as extremidades das curvas para facilitar isso. Quando as extremidades de duas curvas são encaixadas, você pode ver uma caixa de diálogo 'Mesclar / Misturar' na interseção das duas curvas. Se isso não aparecer automaticamente, selecione os dois pontos finais (a maneira mais fácil de fazer isso é usar a ferramenta Multi-Select) e, em seguida, toque e segure em um dos pontos. Quando a caixa de diálogo Mesclar / mesclar aparecer, toque em 'Mesclar'. Mesclar duas curvas cria uma única curva de duas curvas. Você pode mesclar mais de duas curvas repetindo o processo de mesclagem. Mesclar duas curvas NÃO altera a forma das duas curvas. Simplesmente os conecta no seu fim pontos, e cria um ponto de controle azul escuro 'Merge Point'.

Curvas de mesclagem

As curvas também podem ser misturadas. A mesclagem é diferente da mesclagem, pois são necessárias duas curvas e as mesclam em uma curva, geralmente resultando em uma forma ou curva alterada. Por exemplo, se você combinar duas curvas que se conectam em um ângulo, a nova curva combinada terá uma curva em arco suave para alterar a direção. Para mesclar uma curva, primeiro, mova os pontos finais das curvas para que eles se toquem ou se sobreponham. Você pode usar a ferramenta de encaixe para encaixar as extremidades das curvas para facilitar isso. Quando as extremidades de duas curvas são encaixadas, você pode ver uma caixa de diálogo 'Mesclar / Misturar' na interseção das duas curvas. Se isso não aparecer automaticamente, selecione os dois pontos de extremidade (a maneira mais fácil de fazer isso é usar a ferramenta Multi-Select) e, em seguida, toque e segure em um dos pontos. Quando a caixa de diálogo Mesclar / Mesclar aparecer, toque em 'mesclar'. A nova curva combinada será a soma das duas curvas anteriores e parecerá bem diferente.

Desconectar curvas

Em alguns casos, pode ser necessário desconectar curvas mescladas. Para desconectar curvas mescladas, localize o ponto de mesclagem (ponto de controle azul escuro). Em seguida, toque e segure neste ponto, até que o botão Excluir | O ponto de desconexão é exibido. Basta tocar em "Desconectar" e as duas curvas serão desconectadas.

Curvas de interseção / sobreposição

Quando você desenha curvas em uMake, às vezes você pode desenhar sobre outra curva. Se essa outra curva estiver no mesmo plano ou se a curva cruzar outra curva, isso dividirá automaticamente 1 ou ambas as curvas. Você pode usar isso como vantagem para dividir facilmente as curvas, mas lembre-se de que as curvas que se sobrepõem NO MESMO PLANO irão se dividir em várias curvas. por exemplo, duas curvas sobrepostas no mesmo plano agora terão 4 curvas separadas. Lembre-se disso ao desenhar, pois pode ser útil às vezes e criar problemas em outros momentos.

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