이 비디오는 uMake에서 스케치의 기본 사항을 안내합니다.

성적 증명서:

1 00 : 00 : 00,890 --> 00 : 00 : 05,720 uMake에서 생성을 시작하려면 일반 용지 에서처럼 스케치하십시오. 2 00 : 00 : 05,720 --> 00 : 00 : 08,630 인터페이스 상단에서 스케치 도구를 선택할 수 있습니다. 3 00 : 00 : 08,630 --> 00 : 00 : 13,170이 도구를 사용하면 편집 할 수있는 자유형 커브를 쉽게 만들 수 있습니다. 4 00 : 00 : 13,170 --> 00 : 00 : 17,180 손가락이나 스타일러스를 사용하여 uMake에서 스케치 할 수 있습니다. 5 00 : 00 : 17,180 --> 00 : 00 : 21,550 uMake에서 스케치를 처음 시작할 때는 평면에서 스케치해야합니다. 6 00 : 00 : 21,550 --> 00 : 00 : 24,449 기본적으로 uMake는 '정면도'에서 열립니다. 7 00 : 00 : 24,449 --> 00 : 00 : 27,439 그리드가 표시되면 스케치 할 수 있습니다. 8 00 : 00 : 27,439 --> 00 : 00 : 33,300 우주에서 궤도를 돌면 격자가 보이지 않으면 스케치 할 수 없습니다. 9 00 : 00 : 33,300 --> 00 : 00 : 38,320 스케치 평면 비디오에서 실제로 3D 공간에서 스케치하는 방법을 보여줍니다. 10 00 : 00 : 38,320 --> 00 : 00 : 44,760 지금은 직교 뷰를 사용하고 스케치 도구를 사용하여 몇 가지 간단한 도형을 스케치 해보십시오. 11 00 : 00 : 44,980 --> 00 : 00 : 49,740 마지막으로 닫힌 모양을 스케치하면 표면이 자동으로 생성되는 것을 볼 수 있습니다.

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