선택 경계 상자

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uMake에서 항목을 선택하면 선택한 항목의 색상이 변경 될뿐만 아니라 연한 파란색 '경계 상자'가 점선으로 표시된 항목을 둘러 쌉니다. 경계 상자의 가장자리는 경계 상자가 어디에 있는지 표시하기 위해 약간 음영 처리됩니다. 선택한 객체를 보는 각도에 따라 경계 상자에는 상자 모서리 주위에 화살표와 곡선 화살표가 있습니다. 이 화살표는 선택한 개체를 이동, 축척 및 회전하는 데 사용됩니다. 이외에도 – 상자의 가장자리를 따라 진한 파란색 대시가 나타나는데, 이는 개체의 '-uniform 스케일링'을 가능하게하는 특정 가장자리를 스케일링하는 데 사용됩니다.

선택된 객체 이동

선택한 개체를 이동하려면 경계 상자의 아래쪽 모서리에있는 두 개의 화살표를 사용하십시오. 선택한 객체를 이동할 수있는 방향은 이러한 객체를 보는 각도에 따라 다릅니다. 주위를 선회하면 객체를 이동할 수있는 방향이 변경됩니다. 
화살표를 사용하여 선택한 개체를 이동하는 것 외에도 선택한 개체의 가운데를 탭하고 끌어 화살표를 사용하지 않고도 자유롭게 이동할 수 있습니다. 화살표는 특정 축을 따라 개체를 이동하는 데 유용하지만이 방법은 개체를 자유롭게 이동하는 데 좋습니다.

선택된 객체의 스케일링 (균일)

객체를 선택하면 원 –에 작은 대각선 화살표가 나타납니다. 이것이 '균일'스케일링 도구입니다. 이것을 탭하고 드래그하면 3 개의 축 모두에서 선택된 객체의 배율이 조정되고 객체의 비율이 유지됩니다.

선택된 객체의 스케일링 (Non-Uniform)

객체를 선택하면 카메라 각도에 가장 가까운 경계 상자의면에 경계 상자의 가장자리를 따라 큰 진한 파란색 '손잡이'가 나타납니다. 이것을 탭하고 드래그하면 선택한 객체를 한 방향 또는 한 축으로 스케일링합니다. 선택한 개체의 비율이 변경됩니다. 이것은 사각형 모양을 쉽게 직사각형, 또는 타원의 원.

선택된 객체 회전

개체를 선택하면 경계 상자 모서리에 두 개의 곡선 화살표가 나타납니다. 선택한 객체를보고있는 각도와 사용하는 곡선 화살표에 따라 선택한 객체를 2 축 주위로 회전하는 데 사용할 수 있습니다. 개체를 회전 시키려면 곡선 화살표 중 하나를 탭하고 드래그하면 개체가 화살표로 표시된 축을 중심으로 회전합니다. 

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