3D 스케치 (스케치 평면)

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스케치 평면은 uMake의 마법입니다. 이들은 누구나 3D 공간에서 스케치 할 수있게 해주 며, 이것이 오늘날 시장에 나와있는 다른 3D 제작 앱과 uMake를 분리하는 것입니다. 스케치 평면은 스케치 한 평면을 변경합니다. 

uMake에서 파일을 처음 열면 3 개 평면 중 1 개 평면에 –를 스케치합니다. 축 (평면도). 이 뷰에서 그린 곡선은 기본적으로 서로 교차하는 평면에 스케치됩니다. 이것은 좋지만 3D 공간에서 그리는 것이 까다로워집니다. 커브를 선택한 다음 이동할 수 있지만 시간이 걸립니다. 대신 uMake를 사용하면 스케치 평면으로 스케치 평면을 이동할 수 있습니다. 

스케치 평면을 3D 공간에서 이동할 수있는 종이로 생각하십시오. 해당 용지에 곡선을 스케치 할 수 있으며 3D 용지를 이동하더라도 스케치 한 내용이 3D 공간에 떠 있습니다. 이를 통해 놀라운 3D 디자인을 빠르게 만들 수 있습니다.

스케치 평면으로 작업하는 방법은 다음과 같습니다!

스케치 평면을 만들려면 점선이있는 빨간색 점이 나타날 때까지 캔버스의 아무 곳이나 길게 누릅니다. 이제 1 점 스케치 평면을 작성 했습니까? 빨간 점을 "스케치 평면 점"이라고합니다. 이 점은 기본적으로 원점이있는 위치를 재설정하고 스케치하는 평면이있는 위치를 재설정합니다. 이것은 스케치 한 평면이 카메라의 방향에 따라 이동한다는 것을 의미합니다. 스케치 평면 점 주위를 선회하면 카메라 방향에 따라 격자가 변경됩니다. 그리드가 보이는 한 그리드와 모든 커브에 스케치 할 수 있습니다 스케치, 공간에 그대로 유지됩니다.

이 외에도 2 점 스케치 평면? 각진 표면에 커브를 만드는 데 매우 유용합니다. 캔버스의 아무 곳이나 길게 누르면 스케치 평면 점 2 개가 만들어집니다. 이외에도 스케치 평면 점을 커브 또는 커브 끝점과 함께 배치 할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 두 커브의 끝 사이에 평면을 만들고 두 커브를 연결할 수도 있습니다.

스케치 평면을 사용하여 약간의 연습이 필요하며, 작성하는 것은 쉽지만 다음 비디오가 실제로 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 좋습니다.

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