Création de surfaces

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Il existe plusieurs façons de créer des surfaces dans uMake, vous permettant de créer une multitude d'objets intéressants.

Surfaces planes (planes)

Les surfaces planes sont planes surfaces, ou des surfaces qui ne sont que sur un «plan». Les surfaces planes peuvent être mis en caisse en sélectionnant 1 courbe fermée ou 2 courbes ou plus sur le même plan qui créent une forme «fermée», puis en créant une surface entre ces courbes. Lorsque vous sélectionnez des courbes, elles seront soit bleues soit vertes. Lorsque les courbes sont vertes, cela signifie qu'une surface peut être créée entre ces courbes sélectionnées. Vous verrez un petit symbole au milieu de la sélection indiquant que vous pouvez créer une surface. La surface résultante sera plate et les courbes formeront les bords de la surface.

Surfaces de poussée / traction

uMake vous permet de créer des objets dimensionnels 3- à partir d'une seule surface plane. Créez simplement une surface plane pour commencer. Ensuite, appuyez et maintenez sur la surface ou appuyez une fois sur la surface pour faire apparaître les flèches de poussée / traction. Si vous appuyez et maintenez sur la surface, lorsqu'elle devient bleue, vous pouvez faire glisser avec votre doigt ou votre stylet et créer une forme dimensionnelle 3-. Si vous appuyez une fois, la surface deviendra bleue et affichera un ensemble de flèches. Faites glisser dans les deux sens avec ces flèches. La fonction push / pull est similaire à la fonction extruder en ce qu'elle extrude la surface au lieu des courbes. Vous pouvez également utiliser Push-pull pour créer des trous dans des surfaces planes. Tracez une autre courbe sur une surface, puis utilisez la fonction push / pull pour créer une saillie à partir de la surface ou un trou.

Surfaces lissées

Pensez à une surface lissée comme un morceau de tissu tendu entre des fils. Pour créer une surface lissée, sélectionnez deux ou plusieurs courbes. Ces courbes n'ont pas besoin d'être sur le même plan et peuvent avoir n'importe quelle forme. Une fois sélectionné, tant que les courbes sont vertes, vous pouvez créer une surface entre ces courbes. Vous verrez un petit symbole indiquant qu'une surface peut être créée lorsque les courbes sont vertes. Appuyez sur ce symbole pour créer une surface lissée. Contrairement à une surface plane, une surface lissée peut changer dans les trois axes et être en 3 dimensions.

Surfaces révolutionnaires

Une surface de révolution est une surface créée à l'aide d'une courbe qui est «tournée» autour d'un axe spécifique. C'est parfait pour créer des formes simples comme des bouteilles ou des vases, ou des formes complexes comme la jante d'une voiture ou d'une roue de vélo. Pour créer une surface de révolution, esquissez une courbe. La courbe peut être simple ou complexe. Cette courbe est connue sous le nom de courbe de «profil» et dictera la forme de la surface de révolution. Pensez à une courbe de profil comme si vous deviez couper un objet rond en demi– à quoi ressemblerait la forme de la section transversale-? Une fois que vous avez votre courbe de profil, appuyez sur «faire tourner» dans le menu latéral de l'éditeur. Deux poignées s'affichent et une ligne en pointillés apparaît entre ces deux poignées. Ce sera l'axe de révolution. Le déplacement de cet axe changera la forme de la surface de révolution. Comme mentionné dans l'outil 'Révolution', vous avez certaines options lors de la création d'une surface de révolution concernant le nombre de degrés que vous souhaitez que la surface recouvre.

Surfaces extrudées

Les surfaces extrudées sont des surfaces extrudées ou «tirées» d'une seule courbe. Créez une courbe que vous souhaitez extruder - car, avec des surfaces de révolution, cette courbe est également une courbe de profil. Ensuite, double-tap et sélectionnez la courbe que vous souhaitez extruder. Appuyez sur la fonction «extruder» dans le menu latéral de l'éditeur, puis faites glisser la poignée jaune pour créer une surface extrudée.

Extruder le long du chemin

L'extrusion le long d'un chemin est un outil puissant qui vous permet de créer des formes complexes le long d'un chemin. Il nécessite deux courbes pour fonctionner. Pour commencer, sélectionnez les deux courbes - une courbe sera le `` chemin '' - la courbe que vous extruderez le long, et l'autre courbe sera la `` courbe de profil '', cela dictera la forme de la surface extrudée. Une fois les deux courbes sélectionnées, appuyez sur extruder dans le menu latéral de l'éditeur, puis appuyez sur «le long du chemin». Une poignée jaune apparaîtra sur l'une des courbes. Assurez-vous que la poignée jaune se trouve à l'une des extrémités de la `` courbe de trajectoire '' afin d'obtenir ce que vous voulez. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez appuyer sur «changer de courbe» dans les options du panneau latéral de l'éditeur. Une fois la poignée jaune sur la courbe du chemin, faites simplement glisser le long de la courbe pour créer l'extrusion. Robinet 'terminé' Une fois terminé.

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