Esquisse de base

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uMake est une application d'esquisse et de modélisation 3D dotée d'une puissance exceptionnelle pour permettre à quiconque d'exprimer ses idées dans l'espace 3D. Il est unique car il vous permet littéralement d'esquisser dans un espace 3D. Dans la plupart des autres applications 3D, vous commencez par tracer des points, sculpter à partir de formes de base ou commencer par des formes primitives, puis les modifier. uMake vous permet d'esquisser des courbes, puis de créer des surfaces. 

Pour esquisser dans uMake, sélectionnez l'un des outils d'esquisse dans le menu supérieur, puis appuyez et faites glisser votre doigt ou votre stylet n'importe où sur la toile pour créer une courbe. Nous vous recommandons d'utiliser l'outil Plume pour esquisser dans uMake pour la plupart des projets. Si vous êtes dans l'une des vues orthographiques, votre courbe apparaîtra au centre du plan entre deux axes principaux. Par exemple, uMake ouvre par défaut de nouveaux fichiers dans la vue Front Orthographic. Lorsque vous esquissez, vous esquissez sur le plan qui se situe entre les axes Z et Y. Si vous esquissez dans la vue de face, vous allez créer des courbes sur le plan entre les axes Y et X, et si vous esquissez depuis la vue de dessus, vous créez des courbes sur le plan entre les axes X et Z.

Pour l'instant, pour commencer, commencez dans n'importe quelle vue standard (voir Vues pour plus) et appuyez et faites glisser votre stylet ou votre doigt pour créer une courbe, tout comme vous le feriez pour esquisser sur un morceau de papier.

Courbes de précision

Pour esquisser des lignes horizontales, verticales ou droites précises, ainsi que des cercles ou des arcs parfaits, utilisez l'outil Plume de précision. Esquissez comme vous le feriez normalement, mais sachez que l'outil de courbe de précision n'est capable que de lignes droites, de cercles et d'arcs. Il est mieux utilisé dans les dessins techniques qui nécessitent un niveau de précision.

Courbes standard

Pour esquisser des courbes normales dans uMake, utilisez l'outil Plume standard. L'outil plume est l'outil plume du milieu dans le menu du haut. C'est l'outil que nous recommandons pour la plupart des projets car il crée des courbes NURBS propres. Les courbes NURBS peuvent facilement être modifiées et si vous exportez votre conception vers d'autres applications, elles peuvent être utilisées avec d'autres programmes. L'outil de courbe standard peut également être utilisé pour créer des cercles, des rectangles parfaits et carrés. Esquissez simplement une forme proche d'un cercle, d'un rectangle ou d'un carré et uMake essaiera de reconnaître la forme et de la corriger pour vous.

Courbes de style libre

Si vous recherchez une expérience d'esquisse plus lâche où vous pouvez vraiment exprimer vos idées sans vous soucier de la précision ou de la nécessité de modifier les courbes plus tard, essayez l'outil d'esquisse au stylo freestyle? le troisième outil d'esquisse dans le menu supérieur. L'outil de courbes de style libre vous permet d'esquisser des courbes qui ne sont pas des courbes NURBS et ne peuvent pas être modifiées après les avoir esquissées. De plus, les courbes ne sont pas corrigées ou lissées, cependant, c'est OK si vous essayez de vous faire une idée approximative d'un projet.

Paramètres de l'outil d'esquisse

Chacun des outils d'esquisse – Outil Plume de précision, outil Plume standard, outil Plume libre dispose d'un panneau de paramètres que vous pouvez utiliser pour modifier la taille et la couleur de la courbe. Une fois l'outil sélectionné, appuyez une fois de plus pour activer les paramètres déroulants. Dans ce menu, vous trouverez les éléments suivants:

  • ** Stroke Sze: ** Le premier paramètre que vous verrez sera un nombre. Ceci est votre taille de trait. Appuyez sur le nombre et ajustez le curseur pour modifier la taille du trait. Vous pouvez passer de 1-100. Cela change l'épaisseur du trait.
  • Réglage des couleurs: Ensuite, vous verrez une palette de couleurs où vous pouvez choisir n'importe quelle couleur pour votre trait. Appuyez simplement n'importe où dans le sélecteur de couleurs pour choisir une couleur. Vous pouvez faire glisser votre doigt ou votre stylet pour choisir une couleur. Sous le sélecteur de couleur, vous verrez un curseur de nuance, où vous pouvez changer la nuance de la couleur que vous choisissez.
  • Historique des couleurs: L'historique des couleurs contient les 15 dernières couleurs que vous avez utilisées dans uMake. Cela facilite la cohérence des couleurs lorsque vous travaillez sur des projets complexes.

Une fois que vous avez terminé avec les paramètres, appuyez simplement n'importe où sur la toile d'esquisse pour quitter le panneau des paramètres.

Vous pouvez modifier les couleurs et le contour des courbes avant d'esquisser ou après qu'elles ont déjà été créées. Appuyez deux fois sur pour sélectionner la ou les courbes que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur l'outil d'esquisse pour afficher la liste déroulante des paramètres. Apportez les modifications souhaitées et appuyez n'importe où sur le canevas pour quitter le panneau des paramètres.

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