Creando Superficies

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Hay varias formas de crear superficies en uMake, lo que le permite crear una multitud de objetos interesantes.

Superficies planas (planas)

Las superficies planas son planas. superficies, o superficies que solo están en un 'plano'. Las superficies planas pueden ser embalado seleccionando 1 curva cerrada, o 2 o más curvas en el mismo plano que crean una forma 'cerrada' y luego creando una superficie entre estas curvas. Cuando selecciona curvas, serán azules o verdes. Cuando las curvas son verdes, eso significa que se puede crear una superficie entre estas curvas seleccionadas. Verá un pequeño símbolo en el medio de la selección que indica que puede crear una superficie. La superficie resultante será plana y las curvas formarán los bordes de la superficie.

Superficies de empujar / tirar

tú haces le permite crear objetos 3-dimensional desde una sola superficie plana. Simplemente cree una superficie plana para comenzar. Luego toque y mantenga presionada la superficie o toque una vez en la superficie para que aparezcan las flechas de empujar / tirar. Si toca y mantiene presionada la superficie, cuando se vuelve azul, puede arrastrar con el dedo o el lápiz y crear una forma tridimensional 3-. Si toca una vez, la superficie se volverá azul y mostrará un conjunto de flechas. Arrastre en cualquier dirección con estas flechas. La función de empujar / tirar es similar a la función de extrusión, ya que extruye la superficie en lugar de las curvas. También puede usar Push-pull para crear agujeros en superficies planas. Dibuje otra curva en una superficie, luego use la función de empujar / tirar para crear una protuberancia de la superficie o un agujero.

Superficies abuhardilladas

Piense en una superficie abuhardillada como una pieza de tela estirada entre cables. Para crear una superficie abuhardillada, seleccione dos o más curvas. Estas curvas no necesitan estar en el mismo plano y pueden tener cualquier forma. Una vez seleccionado, siempre que las curvas sean verdes, puede crear una superficie entre estas curvas. Verá un pequeño símbolo que indica que se puede crear una superficie cuando las curvas son verdes. Toque este símbolo para crear una superficie elevada. A diferencia de una superficie plana, una superficie abuhardillada puede cambiar en los tres ejes y ser tridimensional.

Superficies Revolucionadas

Una superficie de revolución es una superficie creada usando una curva que se 'gira' alrededor de un eje específico. Esto es perfecto para crear formas simples como botellas o jarrones, o formas complejas como el borde de un automóvil o una rueda de bicicleta. Para crear una superficie girada, dibuje una curva. La curva puede ser simple o compleja. Esta curva se conoce como curva de 'perfil' y determinará la forma de la superficie girada. Piense en una curva de perfil como si fuera a cortar un objeto redondo por la mitad– ¿cómo sería la forma de la sección cross-? Una vez que tenga su curva de perfil, toque 'girar' en el menú lateral Editor. Aparecerán dos manejadores y aparecerá una línea discontinua entre estos dos manejadores. Este será el eje de la revolución. Mover este eje cambiará la forma de la superficie girada. Como se menciona en la herramienta 'Revolución', tiene algunas opciones al crear una superficie girada con respecto a cuántos grados desea que cubra la superficie.

Superficies Extruidas

Las superficies extruidas son superficies que se extruyen o se 'sacan' de una sola curva. Cree una curva que le gustaría extruir- ya que, con superficies giradas, esta curva también es una curva de perfil. Luego doble-tap y seleccione la curva que desea extruir. Toque la función 'extruir' en el menú lateral Editor y luego arrastre el controlador amarillo para crear una superficie extruida.

Extruir a lo largo del camino

Extruir a lo largo de una ruta es una herramienta poderosa que le permite crear formas complejas a lo largo de una ruta. Requiere dos curvas para funcionar. Para comenzar, seleccione ambas curvas: una curva será la 'ruta' -, la curva que extruirá, y la otra curva será la 'curva de perfil', esto determinará la forma de la superficie que se extruirá. Una vez que se seleccionan ambas curvas, toque extrudir desde el menú lateral del editor y luego toque 'a lo largo del camino'. Aparecerá un asa amarilla en una de las curvas. Asegúrese de que el asa amarilla esté en uno de los extremos de la 'curva de trayectoria' para obtener lo que desea. Si no es así, puede tocar 'cambiar curvas' en las opciones en el panel lateral del editor. Una vez que el controlador amarillo está en la curva de trayectoria, simplemente arrastre a lo largo de la curva para crear la extrusión. Grifo 'hecho' cuando esté terminado.

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