1. Doppeltippen, um ein Objekt auszuwählen
  2. Bewegen Sie sich mit den 'Bewegen'-Pfeilen oder ziehen Sie einfach den Begrenzungsrahmen
  3. Drehen Sie durch Drücken und Ziehen der Drehknöpfe
  4. Skalieren Sie durch Drücken und Ziehen auf das Skalierungssymbol oder verwenden Sie einen der Skalierungsknöpfe um den Begrenzungsrahmen, um von verschiedenen Seiten zu skalieren

Abschrift:

1 00: 00: 00,840 --> 00: 00: 06,470 Beim Arbeiten im 3D-Raum ist die Fähigkeit zum Bewegen, Drehen und Skalieren von Objekten sehr wichtig. 2 00: 00: 06,470 --> 00: 00: 08,930 In uMake sind diese Funktionen recht einfach. 3 00: 00: 08,930 --> 00: 00: 12,490 Wählen Sie zunächst die Objekte aus, die Sie ändern möchten. 4 00: 00: 12,490 --> 00: 00: 16,700 Um ein Objekt zu verschieben, können Sie die Pfeile am unteren Rand des Begrenzungsrahmens verwenden. 5 00: 00: 16,700 --> 00: 00: 21,830 Wenn Sie das Objekt umkreisen, werden die Achsen geändert, entlang derer Sie das Objekt bewegen können. 6 00: 00: 21,830 --> 00: 00: 26,470 Sie können auch irgendwo innerhalb des Begrenzungsrahmens tippen und ziehen, um ein Objekt zu verschieben. 7 00: 00: 26,470 --> 00: 00: 32,619 Verwenden Sie zum Drehen eines Objekts einfach die gekrümmten Pfeile an der Ecke des Begrenzungsrahmens. 8 00: 00: 32,619 --> 00: 00: 38,140 Um ein ausgewähltes Objekt zu skalieren, verwenden Sie die diagonalen Pfeile zwischen den Bewegungspfeilen. 9 00: 00: 38,140 --> 00: 00: 41,380 Damit wird ein Objekt gleichmäßig skaliert. 10 00: 00: 41,380 --> 00: 00: 46,440 Mit den Ziehpunkten an den Seiten und Ecken des Begrenzungsrahmens können Sie Objekte 11 00: 00: 46,440 --> 00: 00: 49,180 entlang einer bestimmten Achse skalieren. 12 00: 00: 49,180 --> 00: 00: 53,030 So bewegen, drehen und skalieren Sie Objekte in uMake. 13 00: 00: 53,030 --> 00: 00: 53,809 Probieren Sie es aus.

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